Gra w statki to popularna gra często nazwyana bitwą morką ucząca logicznego myślenia i przewidywania. Zasady gry: Gra jest z serii gier planszowych. Wymaga zastosowania planszy z polami 10 na 10. Kolumny planszy nazywamy kolejnymi literami alfabetu od A do J, natomiast wiersze numerujemy od 1 do 10. Każdy gracz powinien mieć przygotowane dwie takie plansze. Na jednej zaznaczy swoje statki, na drugiej będzie zaznaczał statki przeciwnika. Gotowa plansza jest dopobrania w plikach do pobrania. Każdy z graczy na lewej planszy umieszcza swoje statki. Sposób rozmiesczenia jest dowolny. Gracze powinni ustalić czy statki mogą stykać się rogami, czy mogą się załamywać itp. Na planszy rysujemy: 5 jednomasztowców 4 dwumasztowce 3 trzymasztowce 2 cztewromasztowce 1 pięciomasztowiec Uwaga Jeżeli gracze ustalą, że statki nie mogą stykać się rogami i nie mogą się załamywać należy zrezygnować z pięciomasztowca. Wówczas na planszy rysujemy: 4 jednomasztowców 3 dwumasztowce 2 trzymasztowce 1 cztewromasztowiec Pierwszy gracz strzela w wybrane pole podając jego współrzędne (koordynaty) np. C7. Jeśli nie trafił przeciwnik podaje informację słową Pudło, a wskazane pole zaznacza kropką. Jeśli strzał będzie trafiony przeciwnik podaje informację Trafiony. Jesli gracz ma trafiony strzał, ma dodatkową kolejkę aż do Pudła. Jeżeli cały statek zostanie trafiony należy poinformować gracza słownie: Trafiony zatopiony. Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi wszystkie statki obmyślają strategię gry w obmyślają strategię gry w podejmują decyzję, jaki wykonać wspólnie obmyślają strategię pracują w grupie, podejmują decyzję, jaki wykonać ruch.
Nasz darmowy kreator kart pracy dla uczniów klasy 1, 2 czy 3 do druku ma różne możliwości. Samodzielnie można ustalić, ile słówek chcemy umieścić na takiej karcie pracy i jak trudne one będą. Należy wpisać listę wyrazów, a generator automatycznie pozmienia kolejność liter. Warto dopasować stopień trudności doSala Gier Gry od Rudego Statki Okręty. Poprawa koncentracji, rozwój logicznego myślenia i umiejętności przewidywania. Tak prezentują się główne zalety Gry w statki, zwanej też “Bitwą morską”. W rozgrywce biorą udział dwie osoby. Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi flotę przeciwnika. Do zabawy wystarczy kartka i długopis, dlatego przygotowałem szablon do gry w statki. Wystarczy go wydrukować i możemy zaczynać! Jak grać w statki? Każdy z uczestników posiada po dwie plansze o wielkości, zazwyczaj, 10x10 pól. Kolumny na planszach są oznaczone współrzędnymi w postaci liter od A do J oraz liczb od 1 do 10. Na jednym z kwadratów gracz zaznacza współrzędne swoich statków. Zadaniem przeciwnika jest odgadnięcie ich pozycji. Na drugiej planszy gracz zaznacza trafione przez siebie i zatopione statki przeciwnika. Statki mogą być ustawione w pionie lub poziomie tak, aby nie stykały się one ze sobą w żaden sposób. Jednostki są różnej wielkości. Zazwyczaj na planszy przeważają jednostki o mniejszej wielkości. Na naszym szablonie do gry w statki umieściliśmy następujące jednostki: 1 czteromasztowiec 2 trzymasztowce 3 dwumasztowce 4 jednomasztowce Trafienie statku przeciwnika polega na oddaniu strzału, który jest odgadnięciem położenia jednej z jego jednostek. Strzały oddawane są przez graczy na przemian poprzez podanie współrzędnych pola (np. C6). W przypadku celnego strzału, gracz kontynuuje strzelanie aż do momentu spudłowania. Zatopienie statku przeciwnika ma miejsce wówczas, gdy gracz odgadnie położenie całej jednostki. O chybieniu gracz informuje przeciwnika komendą „pudło”. O celnym strzale informuje komenda „trafiony” lub „trafiony zatopiony” (gdy przeciwnik odgadnie wszystkie współrzędne). Trafienie zaznaczamy X. Pudło oznaczamy kropką. Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi całą flotę przeciwnika. Wydrukuj gotową planszę do Gry w statki i rozpocznij rozgrywkę emocjonującą niczym “Polowanie na Czerwony Październik”. Inne z tej kategorii - gry Popularne kategorie Chcesz wydrukować darmowe łamigłówki, gry i zabawy z Sali Gier? To proste! Wybierz interesujący Cię szablon. Następnie naciśnij ikonkę „Drukuj”. Potem wybierz format papieru A4 (zazwyczaj jest ustawiony domyślnie) oraz orientację poziomą. Gotowe! Miłej zabawy!Do wykorzystania w domu, na religii lub w szkółkach biblijnych. Można je pobierać, drukować i udostępniać bez żadnych opłat. Materiałów dostępnych na serwisie nie można wykorzystywać w celach komercyjnych. Gry biblijne i zabawy edukacyjne dla dzieci. Nauka religii nie musi być nudna. Pobierz darmowe materiały do wydrukowania.
Moje Dzieci KreatywnieZabawy dla dzieci, eksperymenty, nauka przez zabawę, zrób to sam, twórczość plastyczna
Gra w statki szablon do druku. 1 sierpnia 2016 / Gra w statki szablon do druku26388 DownloadsDownload Now! czytaj dalej. ewa wojtan. Od 2013 roku tworzę jeden z Dobra zabawabez prądu! Czy nie wychodząc z domu można spędzić z dzieckiem miłe popołudnie w wersji bez prądu? Oczywiście, że tak! Jest przecież mnóstwo ciekawych sposobów na spędzanie czasu bez nie tak dawno nie było smartfonów, a nawet internetu,a człowiek świetnie radził sobie z nudą, nawet w deszczowe dni,choćby grając w statki czy państwa-miasta. Zapewne jako dzieci niejeden raz graliście w gry na kartce papierui była to dla Was świetna rozrywka. Dlaczego więc nie z spędzać w ten sposób czasu z własnym dzieckiem? Aby ułatwić Wam te zadanie, narysowałam plansze do gier, które wystarczy wydrukować. Urocze ilustracje na planszach sprawią, że dzieci z chęcią wejdą w tę analogową formę rozrywki! Dlaczego wartograć w gry na kartce papieru? Rozwój więziTakie gry to wspaniale spędzony czas!Wspólne chwile zawsze wzmacniają więzi i budują lepsze relacje. Higiena cyfrowaGry na kartce papieru to odpoczynek od elektronicznych form rozrywki i dzisiejszych czasach to bardzo ważne, aby dbać o higienę cyfrowąi uczyć dziecko analogowych form spędzania czasu. Nauka przez zabawęGry na kartce papieru niosą również, zupełnie niepostrzeżenie, wartości edukacyjne. To ćwiczenia koncentracji, spostrzegawczości, logicznego myślenia i rozwój słownictwa. Połóż plansze do gry w zasięgu ręki! Oczywiście, że gry na kartce papieru nie wymagają gotowych plansz, bo można je stworzyć samodzielnie, ale szansa, że przyjdzie nam ochota na takie granie jest większa, jeśli plansze do gier będą leżeć w zasięgu wzroku. Jest duże prawdopodobieństwo, że mając taki bodziec pod ręką, dziecko samo zaproponuje rodzicom czy rodzeństwu wspólne zagranie w grę,świadomie rezygnując z samotnego grania na konsoli czy smartfonie. W środku znajdziesz plansze do pięciu gier Statki, państwa-miasta, kółko i krzyżyk znasz na znasz również pajączka, bo to moja autorska wersja gry zwanej i jest jeszcze gra w kartofla. Znasz ją?Nie przejmuj się, jeśli nie znasz – do wszystkich gier napisałam krótkie i zrozumiałe je w pobranym do gry w kartofla i państwa-miasta dołożyłam plansze do samodzielnego uzupełnienia. Jak dostać za darmo Wspólne gry na kartce papieru To proste! Wystarczy, że zapiszesz się na newsletter, a statek Papierowej Uliczki dostarczy prezent do twojej skrzynki e-mail. format dpiformat wydrukuA4wymagania techniczne– możliwość otwierania plików .pdf (np. poprzez program Adobe Reader; tę możliwość mogą mieć również przeglądarki internetowe)– drukarka z czarnym tuszem/tonerem– papier do drukarki 80g (zwykły biurowy)pliki do pobrania– Wspólne gry na kartce papieruwielkość pobierania9MBużytkowaniena użytek własny i niekomercyjny Udzielona licencja pozwala na wykorzystywanie wydrukowanej grafiki:a) na użytek własny tj. dla Ciebie i twoich dziecib) na użytek niekomercyjny w ramach twojej działalności zawodowej w organizacjach non-profit(szkoły, przedszkola, świetlice, stowarzyszenia etc.)Nie możesz jednak:– sprzedawać wydruków pod żadną postacią (również zmodyfikowaną);– usuwać informacji o źródle;– powielać dla osób trzecich, za wyjątkiem swoich dzieci i w celu wykorzystywania na zajęciach z podopiecznymi;Dotyczy to zarówno całości, jak i jakiejkolwiek wydzielonej jest użytek graficzny możesz pobrać, zapisać i wykorzystywać w celu możesz go rozpowszechniać, odsprzedawać, przekazywać osobom trzecim, udzielać sublicencji,osadzać we własnych projektach np. kursach (nawet po dokonaniu modyfikacji),umieszczać w darmowych i płatnych bazach danych, stockach i bibliotekach (np. Pinterest),modyfikować i wykorzystywać do stworzenia własnych produktów pochodnych, usuwać informacji o to zarówno całości, jak i jakiejkolwiek wydzielonej jest nieograniczona czasowo i autorskie pozostają przy jeśli chodzi o media społecznościowe – jak najbardziej możesz wrzucić zrobione przez siebie zdjęcie i pokazać, jak miło spędzacie czas na graniu :) Cześć! Nazywam się Agnieszka Bieńkowska i jestem twórcą Wielkiej Paczki ten projekt z wielką radością i wkładam w niego całe serce,a wszystko ku jak największej uciesze dzieci. Uwielbiam rysować – szczególnie dla dzieci!Mam też głowę pełną pomysłów i niewyczerpane pokłady kilku lat prowadzę bloga na którym (z powodzeniem) inspiruję Was do działania. Na co dzień jestem mamą dwójki dzieci,którym staram się przekazać twórcze, kreatywne i radosne podejście do życia! Potrzebujesz więcej ciekawej zabawy bez prądu? NsV1P. 192 476 79 345 456 321 91 90 54